3D-моделирование в Blender: Создаем игровую локацию

«3D-моделирование в Blender» — это программа ранней профориентации для школьников от ИТ-школы «Квантастика» (резидент «Сколково»). За 8 видеоуроков ребенок пройдет путь от первого знакомства с интерфейсом Blender до создания собственной игровой локации.
Программа превращает пассивное увлечение гаджетами в созидательный навык. На каждом занятии ученик создает реальный ИТ-продукт — от простых примитивов до детализированного дома с настроенным светом, текстурами и физикой. Обучение развивает алгоритмическое и пространственное мышление, логику и закрепляет знания школьной геометрии на практике.

Результат курса: личное цифровое портфолио из готового 3D-проекта, подтверждающее базу для успешного старта в мире высоких технологий.
Создаем игровую локацию
Урок 1. Точка входа. Твой первый 3D-мир.
Это твой первый шаг в мир трехмерной графики! Мы познакомимся с интерфейсом Blender и научимся добавлять основные фигуры (примитивы). Ты узнаешь, как перемещать, вращать и изменять размер объектов в пространстве.

Вместе с преподавателем ты создашь свою первую сцену «Платформа с елочками»!

ТВОЙ ПЛАН ДЕЙСТВИЙ:
  1. Посмотри видео — изучи основы навигации и секреты управления камерой.
  2. Сделай проект — повторяй за учителем и построй свою первую платформу с лесом.
  3. Выполни задание — прокачай уровень и открой путь к следующему этапу.

Готов строить? Включай видео и погнали!
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ: Квест «Лесной архитектор»
Чтобы наставник подтвердил твой навык и открыл 2-й уровень, выполни задачи:

  • База: установи Blender на компьютер и полностью повтори создание платформы и елок.
  • Прокачка: добавь на платформу еще 5 елок разного размера и немного поверни их, чтобы лес выглядел как настоящий.
  • Масштаб: сделай саму платформу шире, чтобы в будущем там поместился большой дом.
  • Отчет: добавь к ответу свой проект, нажав на кнопку «Выбрать файл», чтобы наставник принял работу.
Урок 2. Материалы и магия цвета.
Серый мир — это скучно. Сегодня ты вдохнешь жизнь в свою локацию! Ты научишься переключать режимы просмотра и работать с материалами.

А еще мы освоим режим редактирования, чтобы превратить обычные кубы в камни.

ТВОЙ ПЛАН ДЕЙСТВИЙ:
  1. Посмотри видео — узнай, как красить объекты и менять их форму.
  2. Раскрась мир — добавь сочный цвет траве и хвое.
  3. Создай детали — сделай свои первые камни в режиме редактирования.

Включай видео и погнали!
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ: «Мастер палитры»
Твои задачи для перехода на 3-й уровень:

  • Цветокоррекция: настрой материалы для травы и елок точно по видеоинструкции.
  • Геометрия: создай 3−5 уникальных камня разной формы и расставь их по лесу.
  • Отчет: добавь к ответу свой проект, нажав на кнопку «Выбрать файл», чтобы наставник принял работу.
Урок 3. Большая стройка: Инструменты Inset и Extrude.
Пора переходить к архитектуре! Ты освоишь главные приемы профи: «вставку» и "выдавливание". Мы построим твой первый дом и навес, которые станут центром всей игровой сцены.

ТВОЙ ПЛАН ДЕЙСТВИЙ:
  1. Посмотри видео — изучи магию инструментов Inset и Extrude.
  2. Построй дом — создай стены и крышу с нуля.
  3. Нанеси материалы — выбери крутые цвета для своего здания.

Дом сам себя не построит! Жми Play и приступай!
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ: Испытание «Главный строитель»
Что нужно сделать, чтобы наставник принял уровень и открыл 4-й урок:

  • Конструктив: построй дом и навес для дров в точности как в видео.
  • Детализация: добавь на крышу дома трубу (дымоход).
  • База: убедись, что все стены ровные и материалы настроены.
  • Отчет: добавь к ответу свой проект, нажав на кнопку «Выбрать файл», чтобы наставник принял работу.
Урок 4. Текстурирование: Уровень реализма.
На этом этапе мы уходим от простых цветов к настоящим текстурам.

Ты узнаешь, что такое развертка, и научишься накладывать картинки дерева и камня на свои 3D-модели, чтобы они выглядели как в топовых играх.

ТВОЙ ПЛАН ДЕЙСТВИЙ:
  1. Посмотри видео — узнай, как работают профессиональные текстуры.
  2. Скачай ресурсы — по кнопке ниже тебя уже ждут заготовки дерева и камня.
  3. Настрой развертку — сделай так, чтобы дерево на доме смотрелось как настоящее!

Готов стать мастером условий? Включай видео и погнали!
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ: Челлендж «Профессиональный декор»
Твоя цель для открытия 5-го уровня:

  • Текстурирование: наложи текстуры на стены дома, крышу и навес.
  • Точность: настрой масштаб текстур так, чтобы узоры на дереве были аккуратными.
  • Проверка: отправь обновленный файл на ревью наставнику, нажав на кнопку «Выбрать файл».
Урок 5. Физика и Модификаторы: Хаос под контролем.
Настоящее путешествие в мир физики! Ты узнаешь, как работают законы гравитации внутри Blender.

Мы не будем расставлять каждый предмет вручную — мы заставим программу саму «раскидать» дрова по локации, добавим бревна и пни для атмосферы.

ТВОЙ ПЛАН ДЕЙСТВИЙ:
  1. Посмотри видео — узнай, как включить физику и гравитацию для объектов.
  2. Используй заготовку — скачай файлы, чтобы начать эксперименты с дровами.
  3. Запусти симуляцию — раскидай объекты по своей локации одним кликом.

Готов повелевать физикой? Включай видео и приступай!
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ: Вызов «Повелитель гравитации»
Чтобы наставник открыл тебе путь к 6-му уровню, выполни эти задачи:

  • Симуляция: настрой физику так, чтобы дрова упали эффектно и не провалились сквозь землю.
  • Декор: добавь на сцену бревна и пень, расставив их так, чтобы они дополняли твой ландшафт.
  • Фиксация: сохрани результат симуляции и отправь файл проекта на проверку.
Урок 6. Референс и Нож: Создаем снаряжение.
Сегодня ты научишься работать как настоящий профи — по чертежу (референсу).

С помощью инструмента «Нож» ты буквально вырежешь топор с нуля, объединишь детали и подготовишь его для своей локации.

ТВОЙ ПЛАН ДЕЙСТВИЙ:
  1. Загрузи референс — подложи картинку топора на задний план как подсказку.
  2. Используй нож — аккуратно вырежи форму лезвия, следуя по контуру чертежа.
  3. Собери модель — объедини рукоятку и металлическую часть в один мощный предмет.

Готов создать свой первый артефакт? Включай видео и за дело!
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ: Испытание «Мастер-оружейник»
Твои задачи для открытия 7-го уровня:

  • Точность: создай топор, максимально похожий на тот, что показан в видеоуроке.
  • Композиция: положи свой топор рядом с пнем или дровами на локации.
  • Порядок: проверь, чтобы все части топора были объединены в один объект. Отчет: добавь к ответу свой проект, нажав на кнопку «Выбрать файл», чтобы наставник принял работу.
Урок 7. Модификатор Boolean: Окна в мир.
Пришло время сделать твой дом жилым! Мы используем «магию вычитания" — модификатор Boolean, чтобы прорезать идеальные отверстия под окна и двери.

А еще ты добавишь крутой эффект дыма из трубы!

ТВОЙ ПЛАН ДЕЙСТВИЙ:
  1. Посмотри видео — узнай, как прорезать отверстия любой формы в пару кликов.
  2. Сделай проемы — добавь в свой дом стильные окна и входную дверь.
  3. Добавь уют — создай спецэффект дыма, который идет прямо из трубы.

Твой дом почти готов! Включай видео и начинаем!
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ: Квест «Уютный очаг»
Для допуска к финальному уровню выполни задания:

  • Архитектура: прорежь как минимум одно окно и одну дверь в своем доме.
  • Эффекты: настрой форму и цвет дыма, чтобы он смотрелся максимально круто.
  • Материалы: подкрась внутренние части проемов, чтобы дом выглядел аккуратно.
  • Отчет: добавь к ответу свой проект, нажав на кнопку «Выбрать файл», чтобы наставник принял работу.
Урок 8. Свет и рендер.
Финишная прямая! Мы добавим последние штрихи: дорожку к дому и густую траву.

Ты сам настроишь солнце, выберешь лучший ракурс камеры и превратишь свою 3D-локацию в потрясающую картинку — рендер.

ТВОЙ ПЛАН ДЕЙСТВИЙ:
  1. Доработай детали — проложи дорожку к дому и добавь растительность.
  2. Настрой свет — создай атмосферу крутого игрового заката или яркого дня.
  3. Сделай рендер — сохрани свою работу, чтобы показать друзьям и родителям!

Поздравляю, ты создал свой собственный мир! Включай видео и завершай проект!
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ: Твой звездный час
Твой итоговый шаг на курсе:

  • Рендеринг: сделай финальную картинку всей локации в лучшем качестве.
  • Технологии: попробуй переключиться между движками рендера, как показано в видео.
  • Результат: прикрепи свою картинку-рендер к уроку!